Показать / Скрыть текстЛюбители стимпанка длительное время находились без качественных проектов: в то время, как другие жанры активно развивались, эта направленность в играх медленно умирала. Все дело в том, что жанр является узкоспециализованным, а потому расчитывать на большую выручку от разработки попросту не приходится. Но благодаря социальным исследованиям было выявлено, что большое количество игроков с нетерпением ждут подобные продукты, а потому компания Spellbound Entertainment во время собственного совещания решила - игре Ravensdale обязательно стоит появляться на свет
Доподлинно не известно, как и когда в голову известного модельера Марка Эко (Mark Ecko) пришла мысль о создании собственной игры. Заручившись поддержкой Atari и не обделенных прямыми руками девелоперов из The Collective, граффити-живописец приступил к освоению доселе неизведанных гейм-просторов. На роль дебютного тайтла был назначен кросс-платформенный action от третьего лица Marc Eckos Getting Up: Contents Under Pressure. Не став изменять своим принципам, г-н Эко сотворил яркий, стильный и, в тоже время, неоднозначный проект
Для игры Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure есть:
Актуально для платформы: 3DSПроверка временем - самая важная из всех. Если какое-то "старье" переиздают - значит, оно кому-то нужно. Кому же нужна новая старая The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D, мы сейчас и выясним.Торговец, который и посылает героя на опасное задание, не так прост, как кажется.Маска, я тебя знаюИтак, оригиналу уже пятнадцать лет. Выйдя на консоли Nintendo 64 в качестве прямого продолжения Ocarina of Time, которую многие издания признали лучшей видеоигрой в истории, эта часть стала самой депрессивно-пугающей в сериале и завоевала определенный культовый статус. Депрессивность получилась из-за уникального мира и некоторых его особенностей
Для игры The Legend of Zelda: Majora\'s Mask 3D есть: